Login status
Du er ikke logget ind.Siden Sidst
Du er ikke logget ind.Afstemning
Favorit Warhammer 40k hær?
| Chaos Daemons: | 0% |
| Chaos Space Marines: | 0% |
| Daemonhunters: | 0% |
| Dark Eldar: | 25% |
| Eldar: | 0% |
| Imperial Guard: | 0% |
| Necrons: | 0% |
| Orks: | 50% |
| Space Marines: | 25% |
| Tau Empire: | 0% |
| Tyranids: | 0% |
| Witch Hunters: | 0% |
| Anden: | 0% |
Husk at give din egen mening til kende, hvis du ikke allerede har gjort det. Gå ind under menupunktet "-Poll"
Capture the Flag - Regler
En runde slutter, når et banner er blevet afleveret.
Man kan ikke flytte på sig eget banner.
Samler man modstanderens banner op, kan man ikke slippe det igen. Det kan altså IKKE afleveres videre.
Dør man med modstanderens banner i hånden, skal man stille banneret tilbage til dets plads med det samme.
Man kan kun aflevere modstanderens banner ved en eget banner, givet at dette står på sin plads. Har modstanderen ens eget banner, skal man have dette returneret inden man kan aflevere det tagne banner.
Afleverer man et banner afsluttet runden og den som afleverede banneret rapporterer dette. Herved tjener denne 4 xp og resten af holdet 2 xp.
Man har fem kropsdele. Venstre/højre arm/ben og torso (kroppen).
Hver kropsdel kan tåle at blive ramt et givent antal gange, alt efter hvilke evner man har
Det er kun tilladt at bruge de våben og rustninger, som man har evner til.
Man må ikke slå hårdt.
Alle våben giver én i skade. Enkelte magier giver mere.
Rustninger giver bonus til ens kropsdele, så de kan rammes flere gange. Præstens helbredende virkning virker derfor også til de point, som rustningen giver.
Dør man er det ens pligt at rapportere, hvem der slog en ihjel.
-Kriger: Våbenkofte.
-Spejder: Mørk kappe.
-Troldmand: Hat.
-Præst: Kåbe
+Slå en modstander ihjel. Giver modstanderens level i xp.
+Aflevere modstanderens banner. Giver 4 xp.
+En holdkammerat afleverer modstanderens banner. Giver 2 xp.
Man mister erfaringspoint for følgende handlinger:
-Man bliver slået ihjel. Fratager ens level i xp.
Man kan ikke komme under 0 xp. Level/XP tabellen ser således ud:
Hved hvert nyt level kan spilleren vælge en ny evne. Evner der kan vælges kan ses i evnetabellen, samt hvilke level man minimum skal være, for at vælge denne.
Nogle evner kan tages mere end én gang, og er i evnetabellen markeret med *.
Mister man et level, mister man den sidste evne man valgte.
Holdet som ikke definerede banen vælger hvilken bannerposition, som er deres.
Det er tilladt for det banedefinerende hold at skabe usynlige vægge, som ingen af holdene kan løbe igennem, for at skabe en bedre bane. Dette skal dog være klart for alle parter, inden spillet går igang.
§1 Hold
Capture the flag spilles med to hold med minimum 4 spillere på hver.
§2 Runder
Spillet er delt op i runder. En runde slutter, når et banner er blevet afleveret.
§3 Banneret
Hvert hold har et banner. Man kan ikke flytte på sig eget banner.
Samler man modstanderens banner op, kan man ikke slippe det igen. Det kan altså IKKE afleveres videre.
Dør man med modstanderens banner i hånden, skal man stille banneret tilbage til dets plads med det samme.
Man kan kun aflevere modstanderens banner ved en eget banner, givet at dette står på sin plads. Har modstanderen ens eget banner, skal man have dette returneret inden man kan aflevere det tagne banner.
Afleverer man et banner afsluttet runden og den som afleverede banneret rapporterer dette. Herved tjener denne 4 xp og resten af holdet 2 xp.
§4 Kamp
Det er ikke tilladt at slå i hovedet og skridtet eller over fingrende og pigers bryster. (Sker det alligevel, så lad personen komme sig.)Man har fem kropsdele. Venstre/højre arm/ben og torso (kroppen).
Hver kropsdel kan tåle at blive ramt et givent antal gange, alt efter hvilke evner man har
Det er kun tilladt at bruge de våben og rustninger, som man har evner til.
Man må ikke slå hårdt.
Alle våben giver én i skade. Enkelte magier giver mere.
Rustninger giver bonus til ens kropsdele, så de kan rammes flere gange. Præstens helbredende virkning virker derfor også til de point, som rustningen giver.
Dør man er det ens pligt at rapportere, hvem der slog en ihjel.
§5 Kostume
Hver klasse har ét stykke kostume, som denne SKAL have på. Disse er:-Kriger: Våbenkofte.
-Spejder: Mørk kappe.
-Troldmand: Hat.
-Præst: Kåbe
§6 Erfaringspoint (xp)
Man får erfaringspoint for følgende handlinger:+Slå en modstander ihjel. Giver modstanderens level i xp.
+Aflevere modstanderens banner. Giver 4 xp.
+En holdkammerat afleverer modstanderens banner. Giver 2 xp.
Man mister erfaringspoint for følgende handlinger:
-Man bliver slået ihjel. Fratager ens level i xp.
Man kan ikke komme under 0 xp. Level/XP tabellen ser således ud:
| Level | XP |
| 1 | 0 |
| 2 | 10 |
| 3 | 20 |
| 4 | 40 |
| 5 | 80 |
| 6 | 160 |
| 7 | 380 |
§7 Evner
Hver klasse starter med et givent set evner. Disse kan ses i evnetabellen, som de evner der kræver level 1.Hved hvert nyt level kan spilleren vælge en ny evne. Evner der kan vælges kan ses i evnetabellen, samt hvilke level man minimum skal være, for at vælge denne.
Nogle evner kan tages mere end én gang, og er i evnetabellen markeret med *.
Mister man et level, mister man den sidste evne man valgte.
§8 Banen
Capture the Flag finder sted på et område som det ene hold definerer. Banen skal være af en anseelig størrelse, og bannerpositionerne skal placeres i hver deres ende.Holdet som ikke definerede banen vælger hvilken bannerposition, som er deres.
Det er tilladt for det banedefinerende hold at skabe usynlige vægge, som ingen af holdene kan løbe igennem, for at skabe en bedre bane. Dette skal dog være klart for alle parter, inden spillet går igang.